Storify
és una plataforma en línia que ens permet redactar articles, notícies o
històries d’una forma totalmentinnovadora.
Com?
Agafant la informació que circula per les xarxes socials comTwitter, Facebook, Instagram, Flickr,
Youtube, Tumblr, Googlei moltes altres.
Ens
permet agafar els tuits, les actualitzacions d’estat o de fotografies, els
nostres vídeos preferits i imatges d’un mateix tema aconseguint així crear una
història totalment organitzada; amb coherència i ordre.
Aquestes
creacions es poden fer de dues formes; des de la plataforma web
(https://storify.com) o des de la seva aplicació per l’iPad.
El
seu funcionament és molt senzill; una vegada creat el nostre compte, només
haurem de sincronitzar les nostres xarxes socials i començar a divertir-nos!
Quina
utilitat té Storify?
Se’ns
presenten dues versions d’Storify; la primera a nivell usuari que ens permet fer recopilacions d’històries i de
converses, i l’altra versió d’Storify està aplicada a l’empresa; fent ús d’aquesta informació en temps real qualsevol
empresa pot seqüenciar l’ús d’unhashtago saber que està de moda per aplicar
a campanyes de màrqueting, entre altres.
Només
queda que la provis i ens deixis un comentari amb el que opines i com ha estat
la teva experiència!
I
no ho oblidis; si vols conèixer mes plataformes i aplicacions com aquesta,
tenim formacions i cursos adaptats a les teves necessitats als Punts
TIC municipals Torre del Roser i Palau Falguera.
El videocurrículum, com el CV redactat, és una eina per donar-nos a conèixer amb l'objectiu de trobar feina. Darrerament està guanyant protagonisme i no només perquè aquest producte ens faci guanyar temps -tant per nosaltres com pel personal de RRHH que rebrà la sol·licitud de feina- sinó perquè també es pot emprar com a un exercici d'autoanàlisi: podem veure'ns parlar i si ens expressem correctament, avaluar l'entonació i el ritme, corregir gestos involuntaris o manies, i a més a més ens servirà per superar la por a parlar en públic.
La manera d'expressar la experiència laboral pot ser molt diferent d'un usuari a un altre i hi entren en joc els coneixements informàtics que puguin ajudar a millorar la presentació com ara els coneixements sobre programaris d'edició de vídeo. Però no tenir coneixements en aquest àmbit no és un inconvenient sense solució ja que sempre es pot trobar a algú que doni un cop de mà (de forma desinteressada, fent-hi 'trueque' o pagant-li). Un videoCV ben elaborat pot obrir les portes de les empreses i un que en sigui creatiu, a més a més, té molts més punts guanyats.
Un videocurrículum presentat a una oferta de feina reflecteix coneixements a l’àmbit d’informàtica o al menys que s’està pendent de l’actualitat i això, en resum, és un indicador d’una recerca activa de feina o, dit d’una altra manera, una persona que és mou per canviar la seva situació laboral. De currículums bons i originals en podem trobar molts i tots tenen en comú que la persona que els ha rumiat cerca una visió optimista, fresca i el presenta amb un cert punt humorístic. Com dicta el refrany: “al mal tiempo buena cara”. Un bon exemple és el del francès Philippe Dubost, que va copiar l’aparença del comerç electrònic Amazon per ofertar-se com a últim stock de producte i amb el que ha arribat a tenir pics de 400.000 persones visualitzant-lo alhora i moltissims contactes oferint-li feina.
Però bé, no tot són superproduccions, de fet, com diu la màxima, menys és més i la Dawn Siff ho ha sabut emprar molt bé. Després de quedar-se a l’atur, aquesta nord-americana es va passar els darrers sis mesos i quatre dies formant-se (64 hores), assistint a grups de networking i fent-hi reunions (12), afrontant 12 entrevistes informals i 9 entrevistes de feina... i finalment n’ha trobat feina gràcies al seu videocurrículum: un clip de vídeo on ha plasmat tota la seva experiència combinada amb les noves eines que li faciliten les noves tecnologies... i no dura més de 6 segons:
Vine és una aplicació que permet fer vídeos de curta durada amb un terminal mòbil: tocant la pantalla comença a enregistrar i deixant de tocar-la para. D’aquesta manera es creen petits loops de vídeo (bucles: que en acabar torna a començar), un format de consum instantani i fàcil de pair que ha causat furor a les xarxes socials. L’app va ser adquirida per Twitter i això l’atorga un poder viral que l’ha portat a ser la més popular de l’Apple Store. A la línia de l'elevator pitch -o conversa d'ascensor on l’interlocutor s’ha de fer a conèixer en poc més d’un minut exposant les seves virtuts i com, gràcies a aquestes pot oferir una solució a una necessitat- la Dawn Siff ha sabut aprofitar una tecnologia per fer el primer micro-videocurrículum amb aquesta app fent així patent les seves capacitats d’adaptació, reciclatge i innovació.
Aquesta aplicació és gratuïta i conté infinitat de temes, no només videocurrículums. Mirar continguts diversos a la Xarxa i avaluar les tendències ens pot fer guanyar avantatja respecte a altres usuaris. Us animeu a fer el vostre micro-videocurrículum?
L'aparició al mercat de l'iPhone a 2007 és pren com el tret de sortida de tota una revolució a la telefonia mòbil i el desenvolupament d'aplicacions per aquests i altres dispositius. Aquestes apps no només ens donen estones d'entreteniment si no que a més a més ens ofereixen recursos útils per dur a terme les nostres ocupacions i organitzar-nos per tal de ser més productius. A tot això hi podem afegir ara la possibilitat de cercar feina per mitjà d'alertes o emprant les Xarxes Socials per a Professionals.
Les borses de feina fa temps que fan un cop de mà a l'hora de millorar la situació laboral de les persones però actualment la demanda és tan elevada que per a una mateixa oferta de feina podem comptar fins a 500 (i encara més!) currículums optant-hi. Per aquesta raó és molt recomanable tenir actives diverses comptes d'usuari a les principals borses de cerca de feina així com el perfil privat del Servei d'Ocupació de Catalunya (SOC). Aquestes eines les controlem nosaltres i afegim tota la informació que volem que aparegui, a través d'un canal digital però amb una mecànica força senzilla, per mitjà d'un formulari web tot vinculant-hi un o diversos documents (CV, cartes de presentació, títols homologats). Darrerament podem trobar eines per fer més visibles les nostres dades i que demostrin un interès per les Tecnologies de la Informació i Comunicació: recursos com ara els codis QR, àudios i videocurrículums, infografies, targetes de presentació virtulas...
Però aquesta informació no és l'única que es pot trobar de nosaltres i el personal de Recursos Humans ho sap pou bé: Webs, blocs, i Xarxes Socials deixen un rastre de les activitats dels internautes i si fem una cerca del nostre nom amb a Google, per exemple, veurem què en poden trobar. l'Oriol Sala, al seu bloc comenta aquest tema i fa una valoració de més de 100 recursos vinculats dels que destaca tres sistemes per trobar informació de persones (123people, kgbpeople i yatedo) perquè, encara que no impossible, esborrar la informació penjada a la Xarxa de xarxes és molt difícil. Cal que estem pendents de les novetats a la Xarxa relacionades, sobre tot, amb el nostre àmbit laboral i tenir un perfil actiu als principals webs o comunitats. Al post de l'Oriol hi trobem un ampli ventall d'enllaços a llocs web de diversos àmbits laborals on podrem crear un perfil i fer difusió dels seus coneixements per tal que la informació que es trobi d'hom a Internet sigui sempre l'adient.
Els usuaris que porten un ritme de vida més accelerat i que no troben temps per parar a casa i modificar els seus espais a Internet estan d'enhorabona ja que les principals Xarxes Socials Professionals donen suport per mitjà d'aplicacions per a dispositius portàtils:
Ara bé, si encara no teniu molta traça alhora de fer servir aquests sistemes i us perdeu una miqueta Orientación Laboral San Martin del Rey Aurelio ha creat aquest tutorial en format de còmic on podeu trobar les raons per fer servir aquests recursos, les normes d'ús i recomanacions per exprimir-les i aconseguir els millors resultats.
L'equip de JMCdevelopers vam assistir al XVIII Fòrum d'Inversió d'ACC10 com a representants del centre Yuzz Sant Feliu. Es prometia una jornada interessant de la que podríem veure en acció a 21 emprenedors realitzant el seu “elevator pitch” per ser jutjats per nosaltres. Sí, nosaltres els assistents a l'esdeveniment teníem accés a una plataforma web tancada, mitjançant la qual es podia triar quin dels projectes tenia més projecció i es mereixia passar a la següent ronda.
Però abans de començar ens esperava una petita xerrada d'en Verne Harnish, fundador de la Enterpreneurs Organization, i CEO de Gazelles. Breu però directe, ens parla de 3 grans exemples a seguir: Apple, Facebook i el Futbol Club Barcelona.
Steve Jobs (Apple):
Steve és l'exemple de la passió, enamorat de la seva empresa i dels seus productes, obsessiu en el disseny i la senzillesa del seus productes. Ja ho va fer en diverses ocasions al llarg de la carrera, tenia un producte i es centrava en fer-lo el millor possible, dedicant el màxim d'esforços sobre aquest. Com amb l'actual gama iPod, que va sorgir de la idea de revolucionar el món de la música portant-la en format mp3 a través d'un retail virtual anomenat iTunes Store. No content, i donat que no existia cap reproductor que pogués aportar l'experiència d'usuari completa de iTunes, va crear iPod.
Facebook:
Mark Zuckerberg, creador de Facebook. Un nou concepte, una gran idea i un bon negoci. Però ens hem parat a pensar per què avui és una realitat? Aquesta és una de les reflexions que en Verne va fer: “No només importa l'equip, que ha sigut bàsic en la ràpida expansió de Facebook. Avui un bon equip és essencial però no suficient. L'èxit de Facebook ha estat aconseguir la implicació de milions d'usuaris que aporten el contingut que fa viable la xarxa social.”
FCB:
Humilitat, esforç, dedicació, són valors que perfectament poden definir l'actual equip del “Barça”.
Verne Harnish destaca però la velocitat, la defensa, l'atac i la tècnica, que en termes de start-up els podem traduir en la necessitat d'una ràpida presa de decisions, d'una bona planificació i d'uns productes que responen a les expectatives que generen.
Passem ja als Pitch's!
No entrarem en detalls dels 21 projectes que van presentar en les 3 categories (Altres tecnologies, Ciències de la vida i la salud i les TIC), però si en els encerts o errors del elevator pitch. Cadascun dels 21 participants disposava de un minut de “micro” per exposar el seu Pitch. Per mi un bon elevator pitch ha de complir uns certs requisits:
Temps: la duració és essencial, alguns van passar del minut i no havien acabat d'explicar la seva idea quan el micròfon s'apagava. Se que la durada estàndard és d'un minut... però jo recomanaria pensar que disposaràs de 45 segons.
Contingut: has de controlar l'excés d'informació. Vaig veure bons projectes que no van saber identificar què feia la seva idea única, no intrigaven a l'oient. En definitiva l'emprenedor no transmetia el que realment li motivava del seu projecte. Un consell: “keep it simple!”
Recorda que el que no suma, resta. No afegeixis massa informació, busca l'essència del teu projecte i transmet això, fes-ho entretingut, interessant... capta l'atenció del futur inversor!
Un cop realitzades les votacions i després del descans comencen les presentacions davant del jurat, representat per membres de: ESADE BAN, BCN BA, IESE i Seed Rocket entre altres. En aquest cas disposen de 5 minuts per explicar millor el seu projecte i presentar dades que puguin tenir valor per l'inversor. Després dels 5 minuts la temuda ronda de preguntes per part del jurat...
Destacarem alguns dels projectes:
Grup: Altres tecnologies:
EasyDinner:
Sempre tens el temps just per menjar? No saps mai que cuinar? Perds massa temps pensant quin serà el teu menú d'avui? Doncs aquesta nova plataforma et pot ajudar. Easy dinner no és més que un servei web que gestiona el nostre menú setmanal i fan la compra dels ingredients necessaris per nosaltres... i cada setmana tindràs tot el necessari apunt per cuinar-ho.
En quan al model de negoci que han adoptat comentar que han adoptat un model que ja funciona en altres països com Suècia. Pel moment cobreixen l’àrea de Barcelona.
Keonn Technologies:
Davant l'existent canibalisme de les compres en línia respecte a les botigues físiques, des de Keonn volen millorar l’experiència de compra del usuari en botiga física. I com? Doncs creant sistemes intel·ligents que permetin gestionar millor la compra tant per l’usuari com per la botiga. I com que una imatge val més que mil paraules...
Grup: Ciencies de la Salud:
Argon Pharma:
Empresa fundada conjuntament per investigadors de l’Hospital de Sant Pau i de la Universitat de Barcelona.
Es dediquen a la creació de polímers terapèutics biodegradables. El primer camp d’aplicació d’aquests polímers seran els fàrmacs d’ingestió oral d’ample espectre, concretament s’aplicaran en sintetitzar un fàrmac contra el càncer de pàncrees. Donat que aquest tipus de càncer té tractaments poc eficients i molt agressius pel cos humà via intravenosa, aquests tipus de medicaments per via oral aportaran una alternativa favorable als pacients. El seu objectiu és poder utilitzar la seva tecnologia en aquells tipus de malalties que avui en dia tenen tractaments més agressius que la ingestió de pastilles.
Minoryx therapeutics:
Dedicats a malalties minoritàries neurometabòliques. En molts casos es tracta de malalties provocades per enzims/proteïnes defectuoses. En el moment en que aquest enzim no realitza correctament la seva funció dins del cos humà, es deriva en un trastorn neurometabòlic. Per moltes de les malalties derivades d’aquest fenomen actualment no existeix solució. En el cas de que existeixi solució i l’única opció és per substitució de l’enzim afectat.
El principal problema és que no existeixen vectors (vehicles encarregats de realitzar l’intercanvi del enzim defectuós per un funcional) prou eficients i sobretot que és deixin dirigir fins el focus del problema. Actualment s’utilitzen virus modificats. La seva aportació és un canvi de paradigma, estan desenvolupant la tecnologia per poder realitzar aquesta operació per via oral.
Grup projectes TIC:
2Gether App:
Aplicació mòbil amb la que comunicar-te, organitzar-te i divertir-te amb la teva parella. L’aplicació consta de diverses seccions que van des de un xat íntim a un calendari compartit. I no us preocupeu, incorpora un botó de “finalitzar la relació” per si ni una app pot salvar la relació!
Segueixen un model de negoci freemium: comercialitzen l’aplicació de forma gratuïta però incorporen compres a dins de l’aplicació, és a dir, per accedir a certs jocs de parella haurem de pagar. Estimen tenir prop de 100.000 descàrregues a finals d’any amb un retorn de 3€/descàrrega.
Infantium:
Plataforma d’aprenentatge adaptatiu. Els nois d’Infantium han detectat el que crec és una gran realitat: “no tots aprenem de la mateixa manera”. Per això aposten per crear una plataforma d’aprenentatge per als més petits adaptada a les necessitats de cadascun. A través de jocs han creat una plataforma de desenvolupament cognitiu per a nens entre 0 i 6 anys. Amb aquesta plataforma els més petits aniran treballant diferents àrees de forma divertida.
Entre altres ja han rebut el suport de Microsoft, SeedRocket o GrupoITnet. I es troben en negociacions amb diferents entitats que aportaran material de qualitat per la seva plataforma, ja que ells només fan d’intermediaris.
Per finalitzar, abans de poder passar a una segona ronda de networking, l’esdeveniment es va realitzar l'entrega de 3 premis:
Premi Deloitte a la contribució social per Solardistech.
Premi a la trajectòria emprenedora: Lucas Carné, co-fundador de Privalia.
Premi Fòrum d’Inversió d’Acc10 per l’empresa amb més potencial d’innovació i internacionalització: Hallst.com.
Els nostresprotagonistesd'avui s'han ofert aCOL·LABORARdes de Sevillaen la difusiód'aquestaexperiènciatanespecialque per primeravegadatindràcom una delesseus aSantFeliu.En tot justun mes,començaràel projecte YUZZ,peròencara soua temps de participar-hi,fentla vostrainscripcióayuzz.org/participa.Sivoleumésinformació,enspodeutrucar al93.685.80.24oenviar-nos uncorreu atic@santfeliu.cat
Querer es poder. Ahora puedes pero, ¿te animas a
querer?
Hoy hablamos con Miguel Angel Díaz y Daniel Piñero, sobre su experiencia YUZZ y su fantástico proyecto, LinePro Collaborative Network los ha llevado de ser participantes YUZZ en la edición 2011-2012, a este año ser ellos los coordinadores del centro YUZZ Sevilla:
"Nos gustaria agradecer a Fundación Banesto la
oportunidad que se nos dio de participar en Yuzz 2011-2012. También destacar y
agradecer la oportunidad que se nos ha dado gracias a esta
experiencia, ya que este año la Red LinePro se encarga de la coordinación en
Sevilla del programa"
LinePro es una red colaborativa que UNE para desarrollar proyectos en común: una nueva alternativa COLABORATIVA. Con la premisa principal de "Colaborar", sin exclusividades ni ataduras, se ha creado La "Red Colaborativa LinePro", que une a profesionales de cualquier gremio, artistas y consumidores para crear proyectos en común y en sinergia. Para ello, se ha creado la marca que los conecta: la "Marca de garantía LinePro", la primera que identifica a los productos que se han gestado de forma colaborativa y que da oportunidad laboral.
¿Interesante verdad? Pues podeis saber más sobre ellos en su web y seguirlos a través de Twitter
1. ¿En qué situación se encuentra
vuestro proyecto?
"Tras 4 años de replantearlo
todo, al fin el pasado mes de septiembre lanzamos la Red LinePro, asi como, a
nivel particular, constituimos nuestra nueva empresa, DKO (Diaz Piñero Creativos
S.Com), empresa enfocada en el sector cultural del ocio"
2. ¿Qué valoración hacéis de vuestro paso por el concurso YUZZ?
" Creemos que el programa Yuzz es un punto de
unión importante para coincidir con otras personas emprendedoras, y ver que no
estamos solos. Desde nuestro punto de vista, el programa será bueno si todos los
participantes de éste van con la actitud adecuada de intercambiar conocimientos
y experiencias. Lo enriquecedor al fin y al cabo es lo que podemos obtener de
nuestro entorno más cercano, y aprender de él. Para nosotros fue una experiencia que nos
sirvió para valorarnos a nosotros mismos y darnos el empujón de seguridad que
nos faltaba para lanzar profesionalmente nuestro proyecto, que ya estaba en fase
final, pero no teníamos muy claro cómo comunicarlo. Al relacionarnos con
nuestros compañeros y ponentes que acudían al mismo, esto nos sirvió para
enfocar claramente los mensajes potentes e innovadores que debiamos
destacar."
3. ¿Como fue la convivencia en un grupo de 20 chicos/as
que compiten por ser los mejores?
"Muchos descubrieron que ser emprendedor no es sólo tener una
idea e intentar crear un negocio, sino que es mucho más, es una actitud, y si no
estás lo suficientemente motivado, no se materializará en realidad"
"El relacionarte con personas apasionadas y
motivadas en cambiar las cosas, es un privilegio que debemos saber aprovechar.
No es una competición, es una convivencia que te aporta un valor, una
retroalimentación para tu proyecto y persona"
4. ¿Qué diríaisa los jóvenes para animarles a participar en este
concurso?
"Nos quejamos de no poder tener las facilidades que nos gustaría para
poder crear nuestros negocios, pero cuando tenemos una delante, ¿sabemos
aprovecharla? No pienses más y actúa, intenta materializar tus sueños, y eso
sólo tú puedes, pero con la ayuda de más personas te será más fácil. En yuzz
tienes una oportunidad de crecer, de apoyarte y conocer a personas con
inquietudes similares a las tuyas"
5. Y una frase o lema?
Querer es poder. Ahora puedes pero, ¿te animas a
querer?
Muchísimas gracias a los chicos de LinePro y seguiremos muy atentamente la evolución de vuestro trabajo!
Dia a dia ens passen pel cap moltíssimes idees, algunes més
bones i altres no tant bones, però moltes vegades les descartem perque no
tenim els recursos o mitjans per portar-les a terme. Doncs bé, aquests dies
estem fent difusió del concurs per a joves emprenedors Yuzz que,
precisament té com a finalitat desenvolupar idees: idees innovadores i amb base
tecnològica.
Ara bé, us podeu fer unes quantes qüestions al respecte, com
ara: cóm sabem si la nostra idea s'ajusta als objectius del concurs? O, a quins àmbits puc aportar innovació? La gràcia
del concurs és que el ventall és tan gran que hi té cabuda un espectre molt ampli. Per ajudar-vos a concretar
les vostres idees, us fem un resum per àmbits de les idees que s'han dut a
terme als darrers certàmens:
Educació: projectes que van des del desenvolupament
de diverses plataformes d'aprenentatge en Xarxa, a serveis d'actualització de
continguts, passant per un sistema per compartir-los i videoaprenentatge
en alta definició.
Compromís social: des d'una plataforma de confecció de videojocs per resoldre problemes o conscienciar als usuaris de temes mediambientals, fins a un servei que permet fer petites donacions amb cada compra online.
Medi ambient: propostes diverses com ara desenvolupament de dispositius de reciclatge d'oli vegetal, o cobertura de les necessitats bàsiques per mitjà d'energies renovables.
Servei a les persones: un exemple és un
servei orientat a formar, entretenir, i atendre les necessitats de
persones grans i un altre és un portal web de consultes
psicològiques per videoconferència.
I+D: s'ha treballat en idees d'empresa per captar i finançar
projectes de sanitat i seguretat, passant per una xarxa crowdsourcing per
desenvolupar projectes de forma col·laborativa, o una plataforma per captar finançació (crowdfounding) per mitjà de les Xarxes Socials.
E-comerç, marketing i publicitat: des d'un
servei orientat a PYMES per treballar en xarxa i afavorir així la conciliació
de la vida professional i personal, a una plataforma de venta de mobles a mida a
preu reduït, o un dispositiu per agilitzar les transaccions comercials a les benzineres.
AR (Realitat Augmentada) i geolocalització: Per exemple, una plataforma per a adquirir un terreny virtual delimitat a Google Maps on penjar continguts que, mitjançant dispositius mòbils es poden consultar. O també un assistent per actualitzar continguts de Realitat Augmentada.
Tecnologia LED: s’ha vist un projecte que unia art, publicitat i millora de l’espai públic per mitjà d'aquest sistema i també una altre projecte que per mitjà de l’exercici físic diari s’obtenia electricitat per fer ús d’aquest sistema d’il·luminació.
Programari i Apps: des d’una empresa que desenvolupa d’aplicacions per a dispositius mòbils a un sistema completament allotjat al núvol per desenvolupar espais web.
Videojocs: Com hem esmentat una mica més a dalt, un exemple era de caire social i educatiu, també s'ha vist un dissenyat per ser distribuïts per entregues i un altre joc social de pronòstics esportius.
Turisme, oci i espectacles: alguns exemples d'edicions anteriors són: una xarxa social dedicada exclusivament a vins i caves. O bé un sistema de rutes
per Barcelona relacionades amb la música. I un portal web de turisme en múltiples
idiomes i fotos de 360º a on es pot comentar i puntuar les característiques de
l’entorn i les ofertes d’entreteniment. S’ha vist també una plataforma per
organitzar concerts a petició dels internautes; un servei per fer reunions
mensuals entre joves i professionals de diversos sectors i també una altra plataforma per posar en
contacte les empreses amb els proveïdors de serveis per tal de facilitar l’organització
d’esdeveniments.
Doncs ja veieu que, encara que algunes idees comparteixen
mitjans o eines, les seves finalitats són molt dispars, algunes d'allò més
complexes i d’altres no tant. Ara potser ho teniu més clar? No tingueu vergonya, i si teniu dubtes poseu-vos en contacte amb nosaltres a tic@santfeliu.cat o al 93.685.80.24!
Seguim la sèrie de reportatges sobre joves participants en anteriors edicions del Yuzz. Avui tenim el plaer de mostrar-vos un projecte ben diferent al d'Edu Junyent.Amb aquest exemple veureu altres casos d'emprenedoria de base tecnològica que potser us inspiren en les vostres idees.
En Jose Vicente Herraiz és un diplomat en Gestió i Administració Publica, que des de València ens presenta un projecte molt enriquidor: Heimdal.
Per ell, ser emprenedor és " Ser unapersonadecidida, saber el quevolsarribara aconseguiriteniril·lusióperaconseguiralguna cosa.Laidea de tenirla mevapròpia empresaés una cosa queemfasentir-mebéicòmodeambel quefaig, aixòésuna cosamoltimportanta l'horad'aconseguir l'èxit,podersentirque hasaconseguitarrencarigaudird'alguna cosaamb el que hassomiattempsenrere"
Heimdalésuna empresadedicadaacobrirlesnecessitatsbàsiquesdelespersonescomsónl'aiguapotable, l'electricitat, oel sanejament, d'una manerasenzilla, netaibaratautilitzantlesenergiesrenovables . A mésdonencoberturaiassessoramentsobre el desenvolupamentde projectesd'enginyeria, projectesagrícolesoprojectesd'ajuda, Cooperacióidesenvolupament.
En quin procés està l'empresa?
"Ara mateixestemtreballanten algunesregionsd'Àfrica, en algunsprojectesde potabilització de l'aigua, tractamentd'aigüesresiduals, ienergiesrenovables, totaixò d'unamanera netasenzillaibarata. Enstrobemen plecreixementperòaixòsifora de les nostresfronteresillunyde casa. No parod'anarivenirposant enmarxadiferentsprojectesiestudiant diferentspossibilitatsde poderajudaralagentde la millormanerapossible."
Quèésel quemésvaloresde la tevaexperiènciacomYuzz? Quèt'haaportatel concurs?
"El programaYuzzm'hadonat lapossibilitatd'estar a propde personescomjo, d'adonar-mequesempres'ha d'estarenvoltatd'energiapositivaide personesambil·lusió, perveurede diferentsperspectivesel camí a seguirperaconseguir el nostreobjectiu. Ésimportantperemprendreinosentir-nos solsen el camíelsdiferentsprogramesde suport aemprenedorscomla iniciativaYuzzo elsserveisque ofereix elCEEIValència.
M'haajudant moltafixar-meuna estratègiaempresarialit'adonesqueno hi ha unasola viaperarribar a la meta, que hi haméscaminsoformesd'aconseguir-i el suportil'ajuda querepsperpartdel centreidel programa ésmoltimportant."
Com va serla convivènciaambun grupde 20nois/es quecompeteixenper ser elsmillors?
La veritat queemvaig quedarsorprès, perquèpensava quehi hauria moltacompetitivitatinoésaixí, hi ha hagutmoltbonambientde treballicompanyonia, etdonenidees quet'aportenvisionsdiferents, a mésd'ajudar-noselsunsalsaltresicompartir el nostreconeixement enelsdiferentscamps. M'haaportatidonat aconèixeralternativesmoltinteressants. Ésbo quealtrespersoness'interessinper la tevaideaisentir-te útilenlesideesdels altres.
Què diries als joves que s'estan pensant emprendre perquèdonessinel pas quetuhas donat?
"A ells elsdiria, que si ellscreuenque tenen unabonaidea, queli facincasal seucor queal final ésel queensmouiensfaaconseguircosesquepensem queerenimpossiblesd'aconseguir, quesiguinpersistentsiconstantsen el que fanicreuen."
I per acabar, una frase?
"Caldeixarempremta en elcamí. M'agradariaserun empresariquenoesfixanomésen els númerosienelsbeneficisempresarials,sinóa més queaportésalguna cosa a lasocietat, ila possibilitatd'ajudara aquells queho necessitende veritat. Deixarempremta en elcamíiaportar el meugranet desorra."
Moltes gràcies per la teva col·laboració Jose Vicente i molta sort!!
Com ja us hem avançat, avui engegem una sèrie de reportatges amb joves que en el seu dia
teníen una idea, es van decidir presentar-se a YUZZ i actualment estan
desenvolupant la seva empresa. Avui presentem Shooco Labs S.L., és una startup tecnològica que neix de la mà d'Edu Junyent,
creatiu, emprenedor i principal promotor del projecte.
Tot va sorgir d'una idea
inicial en una temporada quan residia a Londres, i es va accelerar gràcies a la
participació al concurs Yuzz 2011 de la Fundació Banesto. Shooco es una
plataforma interactiva que proporciona un entorn d'aprenentatge als centres
educatius, facilitant la comunicació i gestió de continguts, amb la visió de
convertir-se en un referent internacional de b-learning, siguen pioners en la
interconnexió i digitalització de l'ensenyament.
Per a l'Edu, l'estància al concurs, ell va formar part de la primera
promoció del Yuzz de Vilanova i la Geltrú, va ser molt gratificant. "Del concurs destacaria el
poder rodejar-te d'altres emprenedors i les sinergies que sorgeixen, tant com la
constància i aprenentatge que sense donar-te compte vas adquirint durant la
duració del concurs".
L'Edu recomana sens dubte a qualsevol jove que tingui una idea a participar-hi. "Independentment de sortir o no guanyadors, que en
alguns casos es determinen mes per altres interessos del propi concurs, que per
la capacitat final del projecte o emprenedors que el porten a terme, ja val la
pena participar en el concurs, recomanaria molt l'estància per les bones
amistats i experiències que n'extreus."
Durant aquest últim any,
s'ha acabat de definir tota la plataforma, i entre altres, ens han sigut
atorgades unes oficines al CdEC de Sitges, concertades per part de la Unió
Europea, varem ser els primers seleccionats per la iniciativa 1 dia 1 empresa
del Centre Internacional de Negocis de Catalunya, i també ha aconseguit una petita
financiació a inicis d'estiu, i ara ens acaben de concedir un préstec
participatiu ENISA JE, amb el qual podem desenvolupar el prototip i posar en
marxa el projecte.
Li preguntem a l'Edu per la importància d'aquest concurs i ens comenta que "iniciatives com
aquestes son bàsiques per poder tenir el primer contacte amb el mon emprenedor,
i que en surts amb ganes de posar en marxa el teu propi projecte."
I per acabar ens deixa una frase... "Els
negocis amb èxit es construeixen sobre emocions, no sobre productes."
#funkybusiness
Moltes gràcies Edu i molta sort amb el teu projecte!
I ja sabeu, vosaltres també podeu ser YUZZ!! Busquem joves emprenedors de 18 a 30 anys pel concurs YUZZ d'idees i projectes de base tecnològica. El projecte de la Fundación Banesto que l'Ajuntament de Sant Feliu impulsa a la ciutat.
Dels continguts que trobem a la Xarxa una gran quantitat d’ells ens expliquen com desenvolupar diverses tasques, com aconseguir un resultat o alguna cosa similar, aquests continguts són el que anomenem tutorials i en podem trobar de més senzills amb quatre notes escrites, més complexes amb captures de pantalla
que ens fan més clar entendre cóm va la cosa i fins i tot vídeos on no perdem cap detall.
A l’àmbit de l’art (incloent-hi totes les seves disciplines) és molt freqüent trobar vídeotutorials fets per creatius on plasmen el seu treball demostrant el seu talent i fent públics consells i trucs per aconseguir un resultat concret. L’expressió artística en directe -ja siguin concerts, happenings, performances o flashmobs-, o les demostracions en directe –cursos i tallers, fins i tot els graffitis pels carrers- capten l’atenció del públic i interactuen amb aquest fins el punt de poder convertir-lo en part de la obra: podem trobar fins i tot grups de creatius gràfics que col·laboren amb músics desenvolupant composicions per mitjà dels recursos digitals i projeccions sobre l’escenari en directe.
Per aprofitar aquesta via alguns creatius treballen amb els recursos que els dona la Xarxa, atorgant així un valor extra a la seva tasca, són exemples d'aquests casos el Ferran Cerdans Serra i la Mireia Moreno Serallès: El Ferran és escriptor, autor del bloc Llibres artesans, un projecte que porta ja en funcionament 10 anys on combina els recursos i les facilitats del món digital amb l’aparença i el format dels llibres fets a mà. "Contes curts, aforismes i poemes" són l'oferta regular de l'autor però com afegit organitza sessions de Writing Live, o escriptura en línia i temps real: Aprofitant els recursos que li proporcionen eines digitals -com ara Google Drive (el nou Google Docs) en combinació amb Drupal o Entri- els usuaris visitants poden consultar com elabora els seus treballs en tres fases de revisió (esbós inicial, reescriptures i versió final).
Desenvolupar la seva tasca en directe no només és un acte de promoció sinó una finestra oberta a sinèrgies i a la socialització del procés creatiu. Nous factors entren en joc en aquestes sessions que proporcionen a l'autor aspectes positius i reaccions secundaries com ara la valoració de l'observador com a bloqueig o com a estímul per al desenvolupament de la obra.
A 2011, a propòsit d'aquesta barreja avantguardista d'eines TIC quotidianes i la vessant artesanal de l'enquadernació a mà, va participar a la festa de la literatura amplificada Bookcamp Kosmopolis al CCCB amb la demostració "obra oberta: escriptura en temps real online".
El Ferran és partidari del Copyleft, és a dir, cedeix els drets de les seves obres per fer difusió, recitar i esmentar lliurement però demana que, en cas que es vulgui fer alguna modificació, abans se li comuniqui per tal de portar un registre públic i ajudar en cas que sigui necessari.
La setmana passada a Informe Semanal es va emetre "La mente social", Un reportatge molt interessant on es tracten diversos aspectes de les Xarxes Socials, la jerarquia d'Internet i la nostra posició com a usuari que m'ha induït a pensar en les següents reflexions (podeu visualitzar el reportatge al següent enllaç).
El poder de difusió de continguts a la Xarxa es desmesuradament gran: el patró que dictaminava quines, de les noticies que arribaven, es comunicaven al públic ha quedat obsolet i desbordat per la influència i ús de les Xarxes Socials que s'han interpretat com els veritables mecanismes de democràcia, la democràcia virtual.
Experts usuaris i analistes de la matèria ens conviden a reflexionar sobre fins a quin punt la Xarxa es democràtica: Les Xarxes Socials ens proporcionen els mecanismes per abastir-nos d'informació de forma massiva i, alhora, difondre-la però no tots els usuaris participen igual, no tots tenen el mateix pes: tot i encara que el sistema de comunicació a Internet es pot comparar amb el funcionament d'un cervell -on les neurones serien els propis usuaris- sensible a un tema i reactius a un estímul, per tal d'arribar a tots els nodes cal tenir una influència considerablement gran. Aquests grans nodes acostumen a ser personatges famosos o mitjans de comunicació que interactuen amb nodes més petits que actuen com a repetidors de la informació.
Les facilitats de comunicació proporcionada per les Xarxes Socials ens obre la porta a un món més obert i transparent però, alhora, és més difícil aprofundir en les relacions socials ja que no es pot mantenir contacte directe amb tots els components de la nostra xarxa. Hem de ser conscients com a usuaris que la informació que deixem a Internet no desapareix al dia següent: les nostres activitats i costums -visitant pàgines, consultant informació, fins i tot deixant comentaris- queda emmagatzemat i és re-difosa pels nostres contactes. Fins i tot els serveis que fem servir poden ser públics (com Twitter, a on es publiquen prop de 340 milions de missatges diaris) o altres que, a pesar de que disposen d'espais privats (com ara Facebook o LinkedIn), poden tenir unes polítiques de privacitat que van canviant sovint i, per tant, deixant la nostra informació al descobert.
Aquesta informació "penjada" que moltes vegades no som conscients de deixar-la anar (ja sigui perquè no llegim els termes d'ús i privacitats dels serveis o no els arribem a entendre) no té una data de caducitat, es recollida per sistemes d'anàlisis i/o programari de recaptació de dades (crawlers o aranyes informàtiques), no ja de forma individual, sinó col·lectiva: les activitats d'un sector de la societat proporcionen resultats i tendències a empreses com ara Google, la qual cosa fa que els resultats de les nostres cerques sigui més exacte i afí a les nostres necessitats. Si més no, fins ara es recullen paraules o termes però no es factible interpretar els sentiments plasmats als textos. La proporció de dades que un internauta dona es relativament proporcional a la estona que es manté connectat.
Durant la fira, Sant Feliu On Line va estar present d'una manera molt activa a l'estand "Sant Feliu, INNOVA" una experiència pionera on l'iniciativa pública i la privada van generar espais de trobada entre emprenedors, innovadors, gent interessada a la tecnologia, i donant cabuda a toda mena de xerrades i sessions formatives per a la ciutadania.
Aquest espai necessitava d'un acte de presentació, on donar a conéixer
totes les activitats que es portarien a terme, i què la gent comencés a
fer networking. I és així com s'inicia el cap de setmana ple d'energia amb la inauguració de l'estand amb la trobada afterworks Birras&Twitts. Aquest tipus d'events desvirtualitzadors són molt habituals actualment.
Gent
què és reuneix en un lloc per compartir les seves experiències,
inquietuts, etc. El resultat va ser fantàstic! Més de 100
persones van assistir-hi i moltes més van passar en algun moment
encuriosides per l'activitat que s'havia generat en allà. El resultat, molt networking i alguna idea de col·laboració de cara al futur? Segur que sí